Interaktive Demo: Snake
Steuerung: Pfeiltasten oder WASD. Auf Touch-Geräten per Swipe über das Spielfeld. Vollbild: Taste F oder Button. Ziel ist möglichst viele Punkte ohne Kollision.
Klassisches Snake direkt im Browser, mit Fokus auf Rendering-Takt, Kollisionslogik und mobile Steuerbarkeit.
Steuerung: Pfeiltasten oder WASD. Auf Touch-Geräten per Swipe über das Spielfeld. Vollbild: Taste F oder Button. Ziel ist möglichst viele Punkte ohne Kollision.
Weitere Experimente
Jede Kachel ist voll klickbar und führt direkt zur jeweiligen Demo.
3 Fertig · 0 In Arbeit
Interaktive 2048-Demo im Browser mit Swipe-, Keyboard- und Vollbild-Steuerung plus klarer Merge-Logik.
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SystemsInteraktive Erklärung von FCFS, Round Robin und Prioritäts-Scheduling mit visuellem Vergleich.
Nächste Schritte
Wer hinter diesen Demos steckt – und was wir für Ihr Projekt tun können.